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La détermination du gagnant
Pour chaque épreuve, le gagnant reçoit 10 points, le deuxième 9
points et ainsi de suite jusqu'au dixième qui reçoit 1 point.
Le gagnant est celui qui obtient le plus de points au total cumulatif
des cinq épreuves de la journée.
Quand deux compétiteurs sont ex-aequo à un rang donné,
on additionne les points et on divise par 2. Par exemple, si le
deuxième et le troisième sont à égalité,
on additionne (9 + 8) et on divise par 2: chaque athlète
reçoit alors 8,5 points.
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Pour gagner une épreuve
Les épreuves peuvent se gagner de façons différentes.
Par exemple, à la marche du fermier ou au tir de véhicule,
le temps le plus rapide gagne. Pour les compétiteurs qui ne complètent
pas la distance totale, c'est la distance parcourue qui détermine
le rang.
Pour des épreuves de prise (crucifix), c'est la durée
maximum qui détermine le gagnant.
Dans les soulevés, il peut s'agir du nombre maximum de répétitions
exécutées par un compétiteur.
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Hugo observe les efforts à
Grasset 2003
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